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Media Pipe Unityで姿勢制御初め

Media Pipe Unityを使って姿勢制御を試す
Blender

スロットゲーム制作 リール作成自動化

今回の記事では、Blenderを使用してスロットのリールの自動生成について解説しています。テクスチャの作成からメッシュ生成のためのPythonスクリプト作成までの手順を説明し、各図柄の識別子やUV座標の設定方法を詳しく紹介しています。
Blender

Blenderでスロットのリールを作る

Unreal Engine 5を学び始め、スロットゲーム作成に挑戦中です。Blenderでリールを作成するため、Cylinderメッシュを使用し、マテリアルやUVマッピングを行い、左側のリールを整えました。最終的に、テクスチャが適用されたリールが完成しました。
Google Tag Manager

CucumberによるBDDを導入した話

GoogleAnalyticsによるWebサイトのイベント計測改善のためにBDDとCucumberを導入し、自動テストを実施しました。BDDは仕様をテストコードに反映し、Cucumberは自然言語でテストを記述可能です。これにより品質とコミュニケーションが向上し、迅速なリファクタリングが可能になりました。
DIY

Keyball44を組み立てた話

自作キーボード「keyball44」を作成しました。keyball44は肩に優しい40%分離キーボードで、親指トラックボールが特徴です。はんだ付けが必要で、ファームウェアのインストールも含まれます。キーキャップはAliexpressで購入しました。
IT

JSのコードで呼ばれているメソッドを確認する

表題の通り、何のjQueryメソッドを呼び出しているかを把握必要があったのでそのやり方をメモします。今回は簡潔に行きます!解析には下記のツールを使います。Abstract syntax tree(AST/抽象構文木)を使用する方法になります...
Blender

Blenderで辺の長さを表示する

Blender4.1での長さ表示方法を紹介。3D View Portの「Mesh Edit Mode Overlays」からEdge LengthをONにすると長さが表示される。角度や表面積も表示可能で、DIY設計図作成に有用。
IT

jQueryから学ぶChaining

jQueryを使わずにイベントハンドラを書くと煩雑になりますが、jQueryがどう機能するかを学ぶことで、より簡潔なイベントハンドリングを目指せます。jQueryのソースを分析し、そのセレクタメカニズムを理解することで、"Q"というjQueryのミニマル版を作り上げました。これにより、要素の配列を意識せずにチェーン可能で効率的なコードが可能になります。
IT

Google My Mapsで散歩の成果を残す

私は趣味で散歩の軌跡を記録し、Googleマイマップで地図を作ってFacebookに投稿しています。散歩の度に軌跡をGoogle Mapタイムラインで記録し、エクスポートしたデータをマイマップにインポートして編集する方法を記します。
IT

Ryzen 8700G Hyper-Vによる影響

この記事では、WSL2の使用時と未使用時でのパフォーマンス差を測定するためにFFベンチマークを実施した経験を紹介しています。著者はHyper-Vの影響を考慮し、BIOSでのSVM設定を変更しても、WSL2がハイエンドGPUにどの程度影響を与えるかの違いを明確には感じられなかったため、引き続きWSL2を使用すると結論づけています。